The Pokémon Company und Nintendo ließen gestern in einer Aussendung verlautbaren, dass sich Pokémon Pokopia innerhalb der ersten vier Tage seit Veröffentlichung am 5. März 2026 über 2,2 Millionen mal weltweit verkauft hat. Davon entfallen eine Million Stück auf Japan, wobei für andere Märkte keine konkreten Zahlen genannt wurden.
Darüber hinaus wurden einige aktuell im Spiel befindliche Bugs benannt, die in einem zukünftigen Patch gefixt werden.
- Bei einer Quest in Welkwüstia, bei der für Schiggy ein Zuhause gebaut werden soll, bewegt sich Schiggy zu einem Baum und kann nicht mehr angesprochen werden. Dadurch ist kein Fortschritt möglich.
- Bei einer Quest in Trübküstia, bei der das Pokémon-Center gesucht werden muss, kann die Aufgabe nur schwierig fortgesetzt werden, wenn die Brücke zerstört wird, bevor sie von Tangoloss überquert wurde. Darüber hinaus wird die Brückenreparatur von Tangoloss nicht eingeleitet, wenn zuvor bestimmte Schritte durchgeführt wurden.
- Bei einer Quest in Kargbergia, bei der der Weg gesäubert werden muss, ist es unter bestimmten Umständen schwierig, die Aufgabe fortzusetzen.
- Webaraks Typ im Pokédex ist falsch angegeben.
- Bei einer Quest in Welkwüstia, bei der Felsen mit Zertrümmerer zerstört werden müssen, kann der weitere Spielverlauf schwer verstanden werden, wenn neben Nockchan ein anderer Block als ein rissiger Block platziert wird.
- Bei einer Quest in Trübküstia, bei der die Professoren mitgenommen werden müssen, wird der Spielverlauf unübersichtlich, wenn in der Nähe von Relaxo ein anderer Block als ein rissiger Block platziert wird.
Wann der Patch veröffentlicht wird, ist bisher nicht bekannt.
Antworten 2
Decidueye
Rusalka Wie sind Relationswerte dazu, sprich im Vergleich zu anderen Spielen von Pokemon, in der selben Spanne? Pokopia wirkt sehr gehypt.
Rusalka
Decidueye Bevor ich anfange: Wir sprechen bei dieser Ankündigung davon, dass Pokopia als Pokémon-Spinoff dieser Meilenstein in vier Tagen gelungen ist. Üblicherweise ist das der Hauptreihe vorbehalten und die Bekanntgabe zeigt, dass mit dem Genre ein gewisser Nerv getroffen wurde. Eine Aussendung zu Verkaufszahlen wird im niedrigen Millionenbereich bei Pokémon meines Wissens eher selten gemacht.
Im Vergleich zur Hauptreihe sind Verkaufszahlen trotz allem deutlich niedriger, was nicht überraschen sollte, da das eigentlich die Spiele sind, die an Pokémon am meisten gemocht werden. In den ersten sieben Tagen lagen Karmesin und Purpur bei etwa zehn Millionen, Legenden: Z-A bei etwa 5,8 Millionen.
Der Vergleich mit anderen Spinoffs ist hingegen schwer, da meist nur gesamte Verkaufszahlen über einen längeren Zeitraum genannt werden. In den letzten fünf Jahren war hier New Pokémon Snap mit insgesamt 2,7 Millionen noch am erfolgreichsten, aber da ist nicht bekannt, wie viele Verkäufe auf die ersten vier Tage entfallen. Pokémon Mystery Dungeon: Team Rot und Blau sind übrigens die bestverkauftesten Pokémon-Spinoffs (insgesamt ca. 5,8 Millionen).