[Mapping] Diskussion der Woche: Linearität und Natürlichkeit

Kommende Woche befasst sich der Mapping-Bereich mit der Frage der Linearität und Natürlichkeit. Dazu stellt @Dusk typische Fehler und Probleme dar, die bei der Erstellung einer neuen Map aufkommen können. Beispielhaft und grafisch unterstützt zeigt er das Problem an verschiedenen Formen von Höhlen. Die Frage, die sich dabei für ihn stellt:


Ist Linearität zu vermeiden immer ein unumstößlicher Grundsatz der Natürlichkeit? Ab wann ist ein Gebilde linear?


Falls ihr euch schon einmal mit dem Thema auseinandergesetzt habt oder euer Interesse geweckt wurde, diskutiert doch mit!

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