Meinungs-Mittwoch #50: der mit dem Smash-Ball tanzt

Und somit ist die diesjährige E3 abgeschlossen! Fast zumindest, wenn man von den Besuchertagen absieht. Aber alles, was die großen Publisher zu erzählen hatten, haben sie gezeigt und es gab nicht wenig zu entdecken. Neues Gameplay, neue Geschichten, neue Trailer, neues Alles. Sogar völlig nichtssagende Teaser zu kommenden Spielen, die vermutlich irgendwann 2023 oder später erscheinen werden, wurden von Spielern gehypt, als ob sie schon morgen raus kommen würden.


Wenn wir mal bei Nintendo bleiben, hatten wir ein sehr einseitiges Direct: Daemon X Machina als komplett neuer Titel überraschte gleich zu Beginn einmal, nur um dann von Mew in Let's Go abgelöst zu werden. Es folgten noch Fortnite und kleinere sowie Indie-Titel, die in nächster Zeit herauskommen werden und der Rest war gespickt voll mit Super Smash Bros. Ultimate, dem neuesten Streich des Videospiel-Crossovers. Mit gespickt voll meine ich übrigens mehr als 25 von 40 Minuten Laufzeit, was durchaus ganz ordentlich ist, wenn man bedenkt, wie viel vorgestellt wurde. Alle Charaktere, die bisher in der Smash-Reihe zum Einsatz kamen, versammeln sich wieder zum Stelldichein, wer der beste Nintendo-Charakter ist. Pardon, Videospielcharakter. Mit Solid Snake und Cloud Strife haben wir ja jetzt nicht unbedingt die typischsten Vertreter für Nintendo-Software, aber ja, auch die beiden sind dabei.


Aber in welche Richtung soll das alles eigentlich noch gehen? Gerade wenn man bedenkt, wo die Reihe angefangen hat – nämlich bei mageren zwölf Charakteren auf dem N64 –, ist es nahezu unvorstellbar, wie groß Smash in den nächsten Jahren noch werden kann. Mit Ridley aus der Metroid-Reihe wurde gestern der neueste Charakter nach den Inklingen aus Splatoon angekündigt und mittlerweile könnte man schon fast meinen, dass nach 65 Kämpfern die Anzahl der möglichen Charaktere immer weniger wird. Dabei ist dank der vielen Gastcharaktere eigentlich das genaue Gegenteil der Fall. Wer wollte nicht schon immer einmal mit Phoenix Wright den Gerichtssaal aufmischen und die anderen Kämpfer mit Einspruchrufen einschüchtern? Was ist mit Professor Layton, der in seinen Spielen jederzeit für eine Fechtpartie und Rätsel zu haben ist? Oder Amaterasu aus Okami, die mit ihren Pinseltechniken sicher den ein oder anderen Charakter schwarz da stehen lässt.



Da sollte wirklich für jeden ein Favorit dabei sein.


Das wirft natürlich auch Fragen auf, wie es mit den Pokémon weiter geht. Zu den Charakteren aus Smash Wii U gesellt sich aktuell zwar nur Pichu aus Melee dazu – na gut, der Pokémon-Trainer mit Glurak auch –, aber jemand ganz Neues ist bei allen anderen 800 Pokémon nicht abwegig. Falls da überhaupt noch jemand kommt, versteht sich, denn in erster Linie sollen in Smash ja alle Spielemarken einigermaßen gleichberechtigt sein. Vielleicht hat es auch deswegen Waluigi nicht in den Roster geschafft, sondern darf weiterhin als Helfertrophäe mit seinem Tennisschläger herumlaufen und andere Spieler verprügeln. Hat doch auch was.


Worauf sich zumindest jeder Interessierte freuen wird, ist ein lagfreier Onlinemodus. In einem kompetitiven Kampfspiel das A und O, weil nichts frustrierender sein kann, als gegen das Internet zu verlieren und nicht beim eigentlichenen Gegner den Kürzeren zu ziehen. Wie es da aussieht, weiß man zurzeit noch nicht wirklich. Man darf hoffen, dass sich die Entwickler den Onlinemodus zu Herzen genommen und da im Vergleich zu vorhergehenden Titeln wirklich an der Performance geschraubt haben. Ansonsten wird das eher ein Super Smash Dia.


Was sagt ihr zur Ankündigung von Super Smash Bros. Ultimate? Auf welche Features und Charaktere hofft ihr in diesem Titel und in welche Richtung könnte Smash noch gehen? Sagt es uns in den Kommentaren!

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