Lohgock ab sofort in Pokémon Unite spielbar

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Mit dem heutigen 14. September kann nun Lohgock als neuer spielbarer Charakter in Pokémon Unite ausgewählt werden. In den ersten sieben Tagen wird es ausschließlich über Aeos-Juwelen im Ingame-Shop erhältlich sein, bis es danach auch regulär mit Münzen gekauft werden kann. Durch ein Eröffnungs-Event können allerdings Leih-Lizenzen erhalten werden, um Lohgock für eine limitierte Zeit testen zu können. Darüber hinaus können die orange- und lilafarbene Holowear im Ingame-Shop gekauft werden.



Lohgock zählt zu den Nahkampf-Allroundern und kann daher auf ein breites Arsenal an Attacken zurückgreifen. Sobald die Unite-Attacke freigeschaltet wird, kann durch den Einsatz dieser bestimmt werden, in welchem Stil das Pokémon bis zum nächsten Einsatz der Attacke kämpft. So kann Lohgock nicht nur mit Faustschlägen auf Gegner losgehen, sondern auch mit Kicks angreifen. Seine Stärken liegen im Angriff und der Mobilität.


Darüber hinaus wurde ein neues Update auf Version 1.12.1.3 eröffentlicht. Dieses beinhaltet diverse Bugfixes, wobei vor allem die beiden neuen Items Fluch-Weihauch und Fluch-Armband betroffen sind.

  • Wurden Attacken in der Nähe einer Wand eingesetzt, verhielten sich einige Pokémon nicht korrekt. Daher wurde das Verhalten auf das vorhergehende Update zurückgesetzt.
  • Fluch-Armreif
    Die Effekte des Items überlappten sich, sofern sie von mehreren Spielenden eingesetzt wurden. Dies wurde nun behoben.
  • Fluch-Weihrauch
    Die Effekte des Items überlappten sich, sofern sie von mehreren Spielenden eingesetzt wurden. Dies wurde nun behoben.
  • Zacian
    • Item Kühnes Schwert: Ein Problem wurde behoben, wodurch sich die Aufladezeit von Aeos-Energie änderte.
    • Unite-Attacke Königsschwert: Ein Problem wurde behoben, durch die Unite-Leiste in manchen Fällen auf 100% verblieb, wenn die Attacke abgebrochen wurde.
  • Nachtara
    • Horrorblick: Ein Problem wurde behoben, wodurch die Bewegungen einiger Pokémon auf der Map nicht beschränkt wurden.
  • Intelleon
    • Aquadurchstoß: Ein Problem wurde behoben, wodurch die Attacke nicht unterbrochen wurde, wenn ein Störeffekt eingesetzt wurde.
  • Lahmus
    • Psychokinese: Ein Problem wurde behoben, wodurch die Attacke nicht unterbrochen wurde, wenn ein Störeffekt eingesetzt wurde.

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