Blog-Artikel mit dem Tag „Pixelart“


    Bin neulich in einer ganz seltsamen Oblivion-Ebene gelandet. Alles war auf einmal verpixelt und unglaublich hässlich. Die dort lebenden Menschen (Nord, glaube ich) nannten es "Kanto". Ich will hier weg! Es ist so seltsam! Hilfe!

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    Nach der Titelbild-Änderung musste ich natürlich schnell mein Titelbild anpassen. Und was wäre da besser geeignet als eine Kombination mehrerer Dinge, die mir total Spaß machen? uwu

    Der Großteil des Bildes ist eigentlich nur ein umgefärbter und minimal angepasster Screenshot aus Celeste, meinem Lieblingsspiel von 2018. (Ich hab zugegebenermaßen nicht alle Spiele von 2018 gespielt, aber ich bezweifle, dass sich meine Meinung dadurch groß ändern würde. Das Spiel ist großartig. Wenn ihr Platformer und herausfordernde Spiele mit großartigem Soundtrack mögt, probiert es mal aus. Oder schaut euch ein bisschen Gameplay-Material davon an und entscheidet dann.) Der Rest sind eigene Pixelgrafiken, sodass aus einer verlassenen Stadt in einer Eislandschaft eine verlassene Dwemerruine in einer Wüstenlandschaft wurde. Auch bekannt als Volenfell. Und wer ist mittendrin? Genau. :3c

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    #BloodyBeginnings heißt das Format, in dem ich auf die künstlerischen Werke aus einer Zeit zurückblicke, in der ich noch ein blutiger Anfänger war, und sie neu umsetze. Die Grundidee soll erhalten bleiben und dank meinen verbesserten Fähigkeiten in dem Licht erstrahlen, das ihr schon immer gebührte.


    Gastrolith (2018)


    animation zobiris 2 (2010)



    Come on you target for faraway laughter,

    Come on you sableye, you legend, you gem head, and shine!


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    Hey Leute,


    hat jetzt wieder etwas gedauert, aber das nächste Pokemon ist auf dem Weg ;).

    Vorerst gibt es auf meinem YouTube Kanal noch kein Video zu Pummeluff, da Pixie, Vulpix und Vulnona noch fehlen, aber ich schiebe die bald nach.

    Hier erst mal das wichtigere, die Bilder:


    Somit wären 39 von den vorerst angestrebten 151 erledigt :)

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    GDP-Verteiler #002: Late Summer Challenge


    Die Hitze ist nicht mehr ganz so drückend, man kann nachts zumindest meistens wieder schlafen und sich sogar wieder auf die Straße wagen ohne sofort zu verbrennen. Gelegentlich kann man sogar einen sanften Regenschauer (oder gar ein heftiges Unwetter) beobachten, dennoch ist es insgesamt immer noch recht warm und sommerlich - kurzum: Der Megasommer ist dabei, sich zu verabschieden, und geht langsam, aber sicher, in einen angenehmeren Spätsommer über! Dies ist auch das Motto unserer derzeitigen Challenge: In der Late Summer Challenge habt ihr die Möglichkeit, euch kreativ mit sommerlichen Themen auseinanderzusetzen.


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    Nachdem die letzten Wochen doch aufgrund der hohen Temperaturen weitestgehend unerträglich waren für jegliche kreative und produktive Arbeit, hoffen wir, dass ihr jetzt wieder motiviert seid, kreativ zu werden und euch an euer Bildbearbeitungsprogramm oder Mappingprogramm eurer Wahl zu setzen! In der Late Summer Challenge

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    Hallo zusammen,


    einige kennen mich vielleicht (noch), andere lernen mich hoffentlich noch kennen ^^. Meine Passion ist es, mit Bügelperlen Kunstwerke aller Art zu produzieren. Euch dürfte vmtl. die Sparte Pokemon an meine Wand am meisten interessieren. Und da ich darauf hingewiesen wurde, vielleicht hier doch einen Blog darüber zu starten (obwohl ich das eigentlich gestern erst aus Laziness verneint hatte...) um mein Projekt und meine Werke besser vorstellen zu können, mache ich das jetzt doch.

    Für heute habe ich nur die fertigen Bilder von gestern, werde aber für die Neugierigen für das nächste Pokemon noch mehr WIP Bilder machen.



    Schönen Mittwoch wünsche ich euch!

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    Der neue GDP-Blog und die Sprite-Jagd


    Ja, liebe User, ihr habt richtig gelesen: Auch der Game Development und Pixel Art - Bereich verfügt nun über einen eigenen Verteiler-Blog! Diesen könnt ihr gerne abonnieren, wenn ihr über unsere Wettbewerbe und Aktionen auf dem Laufenden gehalten werden wollt, oder auch gelegentlich mit sonstigen Lese-Inhalten zu Spriting-, Mapping-, oder Fanspielrelevanten Themen versorgt werden wollt!


    GDP? Kann man das essen?

    Nein, natürlich kann man GDP, bzw. Game Development und Pixel Art nicht essen, zumindest würde ich es nicht empfehlen. Aber für alle, die von unserem Bereich noch nicht viel gehört haben, ganz kurz ein paar Worte zu unserem Bereich: Wir sind ein Sammelbereich in der Fanwork-Kategorie, der sich aus den Unterbereichen Game Development (also die Entwicklung von eigenen (Fan-)Spielen), Spriting und Mapping (zusammengefasst als "Pixel Art") zusammen setzt; aber auch anderes Fanwork, welches innerhalb von Spielen entstanden ist (zum

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    Alola Kumagon !

    Wir kennen uns zwar nicht wirklich, aber unser beider Kumpel Wenlok meinte, hier gäbs eine coole Aktion, wo man einem ganz besonderen User eine kleine Freude machen kann. Und das mach ich doch immer gern. ^^

    Ich habe heute gleich zwei Werke in der Tasche, die ich nun der Welt (und insbesondere dir) präsentieren möchte. Beim ersten davon handelt es sich um ein Pixelart von deiner Signatur. Da ist es jetzt leider Zufall, dass der gestrige Beitrag zur Fanwoche schon ein solches beinhaltete, wir kennen unsere Beiträge nicht gegenseitig. Aber immerhin ist meins ... größer? Keine Ahnung. Das zweite Werk ist ein ziemlich experimentelles Gedicht, das relativ spontan entstand und so nicht eingeplant war, aber das ich dann doch ziemlich lustig fand, sodass ich es dir nicht vorenthalten will.

    Ich hoffe, diese beiden Werke gefallen dir!






    In einer Welt, wo Bären Blasen blasen,

    selbst Blasen sind und frei und ausgelassen

    auf ihren Blasen Blasentänze tanzen

    und Bienen ihre

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